#76 2020-08-21 14:20:29

sarah
Equipe Feerik Games
Date d'inscription: 2007-07-18
Messages: 33336
Site web

Re: Futur

Coucou les Dollz,

vous avez du voir apparaître dans les news que votre loft était visualisable en mode "no Flash"

Ce n'est qu'un première étape vers la transition de Ohmydollz vers unity, mais cela nous fais plaisir de partager ce petite morceau avec vous pour l'anniversaire du jeu.

N'hésitez pas à laisser vos commentaires et retours sur ce topics car ils nous sont précieux.

Bon anniversaire OMD ! :jomd_bisous:

 

#77 2020-08-21 14:32:29

cuiicuii
Doll pipelette
Date d'inscription: 2009-05-25
Messages: 1955

Re: Futur

ravie de voir que ça avance j'aime beaucoup la visualisation, il me semble que le rectangle de la piece visualisée est plus grand et j'en suis ravie, merci on se réjouit de voir la suite, on tient bon et on est derrière vous, vive OMD
:jomd_bravo:  :h_panneau:

 

#78 2020-08-21 15:29:52

vivi-snoopy
Sirène galactique
Lieu: Cachée sous une feuille
Date d'inscription: 2011-05-04
Messages: 10613

Re: Futur

Coucou!

Merci à vous de nous partager un morceau de votre projet de transition du jeu vers Unity! Quoi de mieux comme cadeau d'anniversaire pour les 13 ans (Déjà!) d'Ohmydollz!
Evidemment, même si je suis moins active qu'avant, je resterai à l'affût des nouveautés. :h_panneau:

Joyeux anniversaire Ohmydollz!


                  °. 。o ◦◦。。o ◦゚·॰°ₒ৹๐        Overthinking... and also hungry    ·॰°
 

#79 2020-08-21 15:35:56

jolisara
Bourgmestre des fourmis
Lieu: Dans ma fourmilière
Date d'inscription: 2008-09-10
Messages: 3821

Re: Futur

C'est chouette de voir que le projet avance concrètement ! ;)
Je me permets de vous avertir qu'à priori Unity ne voit pas toutes les extensions : dans ma pièce Espace Intersidéral, la moitié est noire et s'arrête brusquement et dans ma pièce Véranda c'est la première extension qui est chargée sur Unity alors que j'ai mis la seconde sur ma doll

Edit : Visiblement c'est le cas pour toutes les pièces à extension

Dernière modification par jolisara (2020-08-21 15:40:39)


[img]https://www.zupimages.net/up/22/12/ckxz.png[/img]
 

#80 2020-08-21 15:40:46

rei-kun
Fée des défilés
Lieu: Inazuma
Date d'inscription: 2015-03-02
Messages: 271

Re: Futur

Merci c'est super, ça fait plaisir, vraiment, avec de la communication en plus, personnellement j'ai l'impression que les lofts ont l'air d'avoir un meilleur rendu, comme si la qualité était légèrement supérieure. Je ne sais pas si c'est le cas ou juste une impression

Et sinon je n'arrive pas à voir pour les autres pièces ^^

Dernière modification par rei-kun (2020-08-21 15:41:54)


Merci Orlanne pour cette bannière
[img]https://www.zupimages.net/up/24/32/ya3y.png[/img]
 

#81 2020-08-21 15:42:33

glacechoco
Nouvelle doll
Date d'inscription: 2012-03-26
Messages: 40

Re: Futur

rei-kun a écrit:

Merci c'est super, ça fait plaisir, vraiment, avec de la communication en plus, personnellement j'ai l'impression que les lofts ont l'air d'avoir un meilleur rendu, comme si la qualité était légèrement supérieure. Je ne sais pas si c'est le cas ou juste une impression

Je suis d'accord avec toi j'ai la même impression un loft avec un meilleur rendu et une meilleure qualité et je sais pas le visuel est + agréable à voir :8_gentil:

 

#82 2020-08-21 15:48:20

laurelinelarose
Bourgmestre d'Aarnel [Modératrice]
Date d'inscription: 2008-08-14
Messages: 6302

Re: Futur

Je viens de tester, et même si c'est un peu long à charger (la faute de mon dinosaure de PC ? sans doute !) le rendu en vaut la peine ! :8_waah:
C'est un vrai bonheur de voir ce nouvel outil arriver pour l'anniversaire du jeu, et ça me rend impatiente de voir la suite.

Joyeux anniversaire OMD, 13 belles années de jeu, et on en souhaite encore 13 de plus !


Jolisara, pour ce qui est des fonds des pièces, je crois que c'est normal :

– Les fonds sont les mêmes pour tous.

J'imagine que c'est à cela que ça fait référence. Seuls les fonds de base des pièces ont dû être installés sur le nouvel outil pour l'instant.
:8_bisou:

 

#83 2020-08-21 16:09:29

diablesa
Guerrière noire infernale
Lieu: En train d'embêter Manu
Date d'inscription: 2017-07-02
Messages: 5448

Re: Futur

laurelinelarose a écrit:

Je viens de tester, et même si c'est un peu long à charger (la faute de mon dinosaure de PC ? sans doute !) le rendu en vaut la peine ! :8_waah:

De même pour moi, le loft à du mal à se charger et la doll se forme petit à petit mon ordi est peut être trop vieux xD

Sinon super contente de cette nouvelle, vivement décembre hihi.
Joyeux anniversaire à Ohmydollz déjà 13 ans que ce jeu est sorti !


[img]https://i.ibb.co/tp41s0v/1.png[/img]
Merci aux Animaturières pour la signature ❤️
 

#84 2020-08-21 16:25:39

edoli
Doll pipelette
Lieu: ohmydollz
Date d'inscription: 2012-11-15
Messages: 1067

Re: Futur

D'abord un grand MERCI à l'équipe pour ce travail fastidieux en raison de la disparition de flash, et pr tous les cadeaux.:jomd_bravo:

jolisara a écrit:

C'est chouette de voir que le projet avance concrètement ! ;)
Je me permets de vous avertir qu'à priori Unity ne voit pas toutes les extensions : dans ma pièce Espace Intersidéral, la moitié est noire et s'arrête brusquement et dans ma pièce Véranda c'est la première extension qui est chargée sur Unity alors que j'ai mis la seconde sur ma doll

Edit : Visiblement c'est le cas pour toutes les pièces à extension

Idem que toi jolisara, aussi j'ai remarqué que les items animés ne le sont plus sous unity, bien évidemment, je pense qu'il faut attendre toutes les remontées de chaque dolls.
Je précise que je suis sur le navigateur Chrome

:6_koeur:


"l'essentiel est invisible pour les yeux, on ne voit bien qu'avec le cœur"
Antoine de Saint-Exupéry
 

#85 2020-08-21 16:29:52

jolisara
Bourgmestre des fourmis
Lieu: Dans ma fourmilière
Date d'inscription: 2008-09-10
Messages: 3821

Re: Futur

laurelinelarose a écrit:

Jolisara, pour ce qui est des fonds des pièces, je crois que c'est normal :

– Les fonds sont les mêmes pour tous.

J'imagine que c'est à cela que ça fait référence. Seuls les fonds de base des pièces ont dû être installés sur le nouvel outil pour l'instant.

Aaah, je pensais qu'ils parlaient des fonds de page et pas des fonds de QSJ :8_lol:


[img]https://www.zupimages.net/up/22/12/ckxz.png[/img]
 

#86 2020-08-21 16:58:14

lyfiaduscorpion
Doll habituée
Date d'inscription: 2018-03-18
Messages: 80

Re: Futur

j’ai fais une capture d’écran normal et no flash
mais je ne vois pas de différence

Normal
https://i.skyrock.net/8063/111668063/pics/3334816726_2_16_Pl10Gxw8.png

No flash
https://i.skyrock.net/8063/111668063/pics/3334816726_2_18_UbJvpfhb.png


aime lire
écouté de la musique
faire de la peinture diamant
 

#87 2020-08-21 17:15:24

tigre37
Fantôme dévoué
Date d'inscription: 2009-09-24
Messages: 3617

Re: Futur

Ravi des ces nouvelles ! J'ai testé dans mon loft et je n'ai rien remarqué de si différent si ce n'est que je trouve que c'est beaucoup plus agréable et fluide pour ce qui est du déplacement avec les flèches.
Pour ce qui est de la qualité visuelle qui a été évoqué par certain.e.s, je pense que ça dépend des items. Je crois que ça en rend certains plus flous, comme les coussins rouge de kikou, le pot de fleur de la chasse saint valentin asiatique, et la fenêtre de Bernad, par exemple :
https://www.zupimages.net/up/20/34/grzi.png
https://www.zupimages.net/up/20/34/nntg.png

Autant dans certains cas ça peut être pas si mal (ça peut adoucir les contours pixelisés d'anciens items par exemple), autant dans d'autre cas, je trouve ça dommage de perdre certains détails des fleurs ou l'intensité des couleurs et l'éclat du paysage de la fenêtre, pour reprendre les cas que j'ai cité.
Si ce n'est pas modifiable, tant pis, je suppose qu'il faudra s'habituer ^^
En tout cas bon courage l'équipe, et merci beaucoup ! :7_content:

Dernière modification par tigre37 (2020-08-21 17:16:38)


> Lui/il.
[img]https://i.ibb.co/WnVP9PP/Tigre37.png[/img]
 

#88 2020-08-21 17:30:09

anaisgothique
Nouvelle doll
Date d'inscription: 2008-08-20
Messages: 14

Re: Futur

Hello hello~
Merci pour ces supers nouvelles :6_koeur:
Je viens de tester, ça a mis un tout petit plus de temps à charger que d'habitude mais rien à signaler ! (les éléments se sont tous affichés, sauf le sol/mur comme indiqué, et pas eu de soucis dans les déplacements gauche/droite) :5_idee:

A bientôt~:jomd_sorciere:


음악을 탈출. 불가능한
 

#89 2020-08-21 17:45:01

miucciaprada
Doll bavarde
Date d'inscription: 2009-09-01
Messages: 113

Re: Futur

J'ai juste teste ma terrasse vite fait mais ca m'a l'air pas mal, pareil je trouve ca bcp plus fluide :)

 

#90 2020-08-21 17:52:40

littletess
Sirène des abysses - Clan des Rosacées
Lieu: dans les nuages
Date d'inscription: 2009-02-05
Messages: 6381

Re: Futur

Bonjour !

Déjà merci pour cet aperçu surprise, ça fait vraiment plaisir d'avoir des nouvelles et de voir enfin du "concret" ! Je pense qu'on a tous hâte de voir la suite et qu'on vous souhaite tout le courage nécessaire pour mener à bien ce travail titanesque :3_agace:

De mon côté, j'ai remarqué un souci graphique sur Unity. Je l'ai vu à deux endroits différents de mon loft, mais je pense que ça concerne le même type d'items. J'ai l'impression que ce sont les objets à "bords droits", une fois pivotés ils apparaissent avec des bords pixelisés et ça fait même comme des petits points oO
Voici les images, j'ai entouré en rouge sur l'image d'Unity là où ça semble buguer, c'est léger mais ça m'a sauté aux yeux quand même :

FLASH :

https://zupimages.net/up/20/34/ueyl.png

UNITY :

https://zupimages.net/up/20/34/6hzu.png

Sur ma doll, ça pixelise au niveau du nez : j'ai utilisé des rectangles à bords droits de chez Bricoland que j'ai pivotés.
Sur mon loft, j'ai pivoté un écran télé et un cadre, tous deux à bords droits , et ça donne aussi cet effet pixelisé + des petits points oO

Voilà, je ne sais pas si vous aviez déjà remarqué ce type de problèmes donc je fais mon rapport :6_victoire:


[img]https://zupimages.net/up/19/47/06ba.png[/img]
Élue Miss OMD le 30.04.2018 (Bélier VS Taureau) / le 07.12.20 (Jeux Vidéos) / le 01.02.2021 (Au placard le pantalon !) / le 19.12.2022 (En préparation de Noël) (MERCI )
Élue Miss Loft le 03.06.2019 (Vive les mariés !)
 

#91 2020-08-21 18:29:24

rock-and-paris
Cor retentissant
Date d'inscription: 2011-10-10
Messages: 1366

Re: Futur

Wow... Je suis tellement contente de voir ce test ! C'est formidable ! Moi aussi je trouve que c'est plus fluide et de meilleure qualité. Bref, que du positif, malgré un temps de chargement plus long (et mon PC n'a que 2 ans donc il n'est pas très vieux. Je suis sur Chrome moi aussi).

Bref, je suis ravie ! Merci encore et joyeux anniversaire OMD :8_waah: :8_waah:


[img]https://zupimages.net/up/18/09/woou.png[/img]
Team Liondor ♥ Merci à Jolisara et Activitioner pour les bannières ~
[img]https://www.zupimages.net/up/18/51/qqtt.gif[/img]
 

#92 2020-08-21 18:39:14

poison-x
Doll bavarde
Lieu: Inconnu
Date d'inscription: 2014-05-07
Messages: 126

Re: Futur

Très contente de voir perdurer le site, je suis impatiente de pouvoir voir l'évolution ! :7_content:

Une remarque : Le logo no flash pourrait être mieux intégré par la suite, enfin je pense que c'est dans votre liste de choses à faire...

Dernière modification par poison-x (2020-08-21 18:44:34)


[img]https://zupimages.net/up/20/08/xzwk.png[/img]
[img]https://zupimages.net/up/20/22/us2b.png[/img]
 

#93 2020-08-21 18:56:23

looooove12
Doll pipelette
Date d'inscription: 2012-10-24
Messages: 852

Re: Futur

Ravie de voir l'évolution de ce test ! ^^

Pour ma part, aucun bug. Un temps de chargement un peu long certes mais sinon, c'est vraiment top !
Egalement du même avis que poison-x pour la mise en place du logo mais je pense que cela est en préparation :D
Merci l'équipe !! :jomd_bravo:

Dernière modification par looooove12 (2020-08-21 19:40:51)


[img]https://zupimages.net/up/18/14/hjqn.png[/img]
 

#94 2020-08-21 19:24:49

posi55
Doll bavarde
Date d'inscription: 2007-08-24
Messages: 122

Re: Futur

Je ne sais pas comment insérer de capture d'écran mais:
quand j'essaie d'ouvrir le bouton "no flash" je me retrouve avec le fond et un grand rectangle noir qui m'indique "your browser does not support webassembly" :/
je suis sous mac OS 10.6.8

 

#95 2020-08-21 19:43:56

balavina
Doll pipelette
Date d'inscription: 2016-07-25
Messages: 774

Re: Futur

Hello,

Je suis toute contente quand je vois ce genre de nouveauté, la fin de l'année approche et le flashplayer bientôt useless, on stresse toute a l'idée que le codage ne soit pas terminée a temps *enfin je pense ^^*

En tout cas chapeau ! Vous avancez réellement bien, dans la bonne direction, c'est presque du propre sans bug !!
Comparée a d'autre jeu qui sorte de grosse nouveauté comme celle ci !

Cependant, j'ai quelques retours a faire ^^ *il faut quand même qu'il y est quelque chose qui ne va pas ihih*

Sur no flash directement, pas besoin de l'originale on comprend vite ^^
Edit : Sur le screen sa se vois moins mais sur mon pc je le vois bien.
https://zupimages.net/up/20/34/5za3.png
-La bouche et le nez *on dirait qu'elle a manger du chocolat* :8_lol:
-Les deux jambes et le bras droite qui n'est pas totalement net (je n'aie pas essayer les autres couleurs de peau, pfff je donne des retours a moitié fait!!...*
-Pour la superposition de plusieurs item, cela donne un contour blanc pixelisé *sa le faisait déjà avant avec trop d'item au même endroit*, je le dis quand même, on ne sait jamais. Il y a que 2 items de superposer identique sur le screen
-Pour le temps de chargement au contraire des autres il va assez vite de mon coté

Et pour moi pour le moment ce sera tout. Bisous !!

Dernière modification par balavina (2020-08-21 19:49:50)


[img]https://i.postimg.cc/28m0tfVw/balavina.png[/img]
 

#96 2020-08-21 19:46:12

orlanne84
Douce fleur raffinée des FDD
Date d'inscription: 2011-11-02
Messages: 9158

Re: Futur

wouaaa enfin du nouveau :7_content: merci à l'équipe pour ce fabuleux travail :8_bisou:
alors je trouve mon loft plus joli plus net comme les copines le temps de chargement est un petit peu plus long le voici sous unity

https://zupimages.net/up/20/34/etfh.jpg


[img]https://i.postimg.cc/6qVD9t9M/Les-Fleurs-D-hiver-20250616-110445-0001.gif[/img]
 

#97 2020-08-21 19:53:28

darkrevette
Doll pipelette
Lieu: E. Corp
Date d'inscription: 2008-08-23
Messages: 7270
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Re: Futur

Hello ^^
Alors je viens de tester dans la pièce ou j'étais enregistré, "pièce médiéval" et je remarque que la partie "extention" est totalement noire.

https://i.imgur.com/rxYxN4U.jpg

Dernière modification par darkrevette (2020-08-21 19:53:57)


“Reasonable people adapt themselves to the world. Unreasonable people attempt to adapt the world to themselves. All progress, therefore, depends on unreasonable people.”
― George Bernard Shaw
 

#98 2020-08-21 20:52:04

rei-kun
Fée des défilés
Lieu: Inazuma
Date d'inscription: 2015-03-02
Messages: 271

Re: Futur

J'ai une question, vu que le jeu va être recoder je voulais savoir si ça allait impacter la page/qsj au niveau des design? Je sais que ce n'est pas vital ni primordial, mais j'avoue que j'aimerais toujours pouvoir mettre les design que j'ai fait, j'y ai passé beaucoup de temps et j'y tiens vraiment, mais je ne sais pas si ça sera toujours possible?


Merci Orlanne pour cette bannière
[img]https://www.zupimages.net/up/24/32/ya3y.png[/img]
 

#99 2020-08-21 21:28:57

marc-antony
Doll pipelette
Lieu: en Théorie
Date d'inscription: 2012-01-08
Messages: 1963

Re: Futur

Je remarque que 2 coutures (corps et perruque sont déformés) et passent derrière la perruque du relooking
Normal : https://nsa40.casimages.com/img/2020/08/21/200821092645796524.png Unity : https://nsa40.casimages.com/img/2020/08/21/200821092645711742.png

 

#100 2020-08-21 21:32:16

dame-ange
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Lieu: ~ Dans la volière ~
Date d'inscription: 2010-02-20
Messages: 9651
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Re: Futur

Je passe rapidement, j'ai testé sur l'ensemble de mes pièces aménagées et autres dollz :

Le + :

- Merci beaucoup pour cette visualisation qui nous aide à mieux comprendre ce que ça peut donner dans quelques mois.

- Une amélioration dans le rendu des créations, je n'ai plus d'items qui sautent sans avoir besoin de faire varier mon zoom.


Le  - (à relativiser, tout peut facilement être rattrapable^^) :

- Il n'y a plus de filtre dans la pièce sous-marine.

- Comme littletess, j'ai remarqué des éléments pixelisés.

- Des petits éléments de maquillage (comme les nez) peuvent être un chouia décalés.

Voilà pour mon retour, globalement, c'est mieux que ce que je n'aurais pensé. :jomd_gentil:

Dernière modification par dame-ange (2020-08-21 21:33:04)

 
 

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